primer ciclo : matemática m]ática


  1. Dentro de la currícula de lengua y cultura italiana, se trabajó también con la unidad pedagógia de matemática, en 3° grado, con un total de 71 niños Se comenzó con la reproducción del vídeo (one world italiano, lezione 4-livello elementare )cuyo tema principal es la visualización de carteles con números naturales, (decenas, centenas, unidad de mil) .En un segundo momento, elprocedimiento de comprar articulos escolares (cuanto cuesta? cuanto cuestan? ) oralmente:


  • Se hicieron compras imaginarias para contar y comprar en un negocio .
  • Se realizaron diálogos entre pares .
  • Se completó en el cuadernillo de actividades la decena posterior y la anterior.
  • Se realizaron sumas de decenas escribiendo los resultados en letras y producción numérica.
  • Se relacionaron los conocimientos adquiridos con su lengua madre (castellano).
  • Se concluyó la unidad con un bingo (cuadernillo de actividades propuesto para el alumno), un estudiante en voz alta, dicta el número extraído, y los compañeros completan los casilleros, (aplausos para los 1°, 2° y 3° cartones llenos).
  • Se registraron las evidencias correspondientes a la mencionada unidad, y estas son :

Festejo Día del Niño

Así celebramos el festejo del día del niño. Juegos rotativos recreativos y cooperativos. Educación  Física

ARTEmáticaMENTE- Educación Artísitca- Plástica

 ArTe + MATEMÁTICA:
DOCENTE: Ballario Marina
EDUCACIÓN ARTÍSTICA : PLÁSTICA
 Aunque las matemáticas y el arte pueden concebirse como dos disciplinas opuestas, las representaciones artísticas en cualquiera de sus formas son un excelente recurso para acercar a los estudiantes a los principales conceptos matemáticos de una forma visual e innovadora.
Las representaciones artísticas pueden ayudar al alumno a intuir nociones geométricas

Uno de los contextos adecuados para la enseñanza y aprendizaje de nociones matemáticas es la contemplación y creación de formas artísticas, el arte puede ayudar al alumno "a intuir nociones geométricas al mismo tiempo que a desarrollar sentimientos y emociones estéticas".

https://drive.google.com/file/d/1cQbz8l67UshSSlelOescLjrSzrKw_MPW/view?usp=sharing


“EL VIAJE DE LAS VIBRACIONES”.

Docentes a cargo:
·         Vanesa Soledad  Alí.
·         Marcela Edith Lucía Riudavets.
·         Mariela Oviedo.

 RESUMEN.

·  El contacto con los elementos y eventos presentes en lo cotidiano, así como las oportunidades de hablar sobre ellos, son recursos que favorecen para que los niños reflexionen sobre sus experiencias y las de los demás y en este proceso las resignifiquen, permitiéndoles un mejor conocimiento de sí mismos y el lugar que ocupan en el ambiente. Es así que desde el eje “El mundo de los fenómenos físico- químicos” de Ciencias Naturales se abordan contenidos relacionados con “la comprensión de que los fenómenos sonoros tienen como origen la vibración de un material”
·         Cada día que inicia la jornada escolar,  dentro del aula, el movimiento de mesas y  sillas, la escucha de distintos voces,  producen sonidos y ruidos molestos. Estos datos permiten el planteo de la siguiente  situación problemática¿Cuáles de los materiales disponibles en el aula producen sonidos y cuáles ruidos a través del aire?
·         A partir de la búsqueda de información y experimentación se comprueba la hipótesis que las vibraciones que producen una sensación agradable en nuestros oídos se llaman sonidos, y aquellas que cuando las percibimos resultan perturbadoras, incluso desagradables, se denominan ruidos.
·         Actividades llevadas a cabo durante la indagación.

 Se propuso a los estudiantes  que escuchen y reconozcan la mayor cantidad de sonidos y ruidos que se producen alrededor.
Se realizó la experiencia ¡Producimos vibraciones!, a partir de materiales solicitados a fin de generar sonidos o ruidos.  Continuamos identificando lugares silenciosos y ruidosos.
Se ejecutó una segunda experimentación “El viaje de los sonidos”. Reconociendo el concepto de onda.
Se clasificaron los sonidos según su tono en agudos y graves, y según su intensidad en fuertes y débiles.
Se utilizaron recursos tecnológicos, netbook recibidas del Ministerio de Educación de la Nación, utilizando el programa Childsplay- spversion 1.5.1 (Programa Primaria Digital) para el reconocimiento y clasificación de los sonidos según las fuentes que los producen.

Así comenzamos a trabajar utilizando las netbooks recibidas del Ministerio de Educación de la Nación.























PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN EN LA FERIA DE CIENCIAS ESCOLAR.


GUÍA TURÍSTICA

GUÍA TURÍSTICA DE LA CIUDAD DE LABOULAYE 


Con el objetivo de hacer conocer la ciudad, los estudiantes de tercero elaboraron una guía turística utilizando la aplicación woices.

En primer lugar, se realizó un listado de lugares posibles de ser visitados. Luego cada uno eligió uno para escribir la descripción. En algunos casos lo hicieron individual y  otros en grupos de dos.
Una vez terminados los textos, grabaron los ecos con la grabadora easy voice recorder de los smartphone. Escucharon los ecos grabados. Evaluaron si estaban conformes con la grabación y luego le colocaron el nombre al archivo. En los casos en que grabaron varias veces, buscaron los archivos que estaban mal y los borraron. 
Seguidamente buscaron imágenes en google de cada lugar para utilizar en el woices.

Por último, abrieron la aplicación woices en las tablets y comenzaron a subir los ecos y las imágenes. 
Para escuchar los ecos pinchá en


GOOGLE MAPS



FANTASMAS EN EL BARRIO



Esta actividad permitió  localizar  casas en un mapa del barrio. Explorar modos en los que los pla­nos y mapas presentan la información. Ubicar  referencias en un plano. Ficcionalizar a partir del espacio cotidiano.
Creamos los mapas en  Google Maps (para realizar esta actividad utilizamos las cuentas de gmail de la escuela).



En un primer  momento se les preguntó a los niños:


¿Habrá fantasmas viviendo en las casas que rodean la escuela? ¿Cómo serán?




Luego los chicos caracterizaron distintos fantasmas: el que asusta moviendo cosas, el que las rompe o mancha, el que hace ruidos, el que solo aparece los días de tormenta, etcétera. 

Al fin, abrimos los gmail de la escuela y fuimos al google maps. Allí seguimos los pasos para crear un mapa. Encontraron la ciudad y la escuela. Recorrieron las calles, identificaron sus casas, la de sus amigos, los negocios conocidos,etc. Decidieron donde localizarían al fantasmita. Colocaron el
sobre el mapa de la manzana de la escuela. Realizaron la descripción del mapa y de los fantasmas. 




















Para ver los mapas podés entrar en:














CÓDIGOS QR

CAMBIO DE HÁBITOS PARA UNA VIDA SALUDABLE

Esta propuesta surge a partir de conocer que debemos cambiar algunos hábitos en nuestra vida para crecer sanos y fuertes. La alimentación Y la actividad física al aire libre fueron los principales protagonistas en los diálogos de tercero. 

Para poder concientizar a otros chicos y grandes es que pensamos en crear códigos Qr junto a las familias con consejos para una vida sana y repartirlos en los negocios de la ciudad.
Fuimos muy bien recibidos. Todas las personas escucharon atentos las explicaciones y muchos aprendieron sobre Qr.

Eso hicimos y el impacto fue interesante. 

La jornada con la familia

























Después de crear los códigos, la seño los imprimió para repartirlos. 
Un ejemplo:

y  salimos de la escuela para concientizar a la comunidad












































y